Beranda

Tampilkan postingan dengan label Algoritma dan Flowchart. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Algoritma dan Flowchart. Tampilkan semua postingan

Kamis, 21 November 2024

Membuat Game "Berinternet dengan Aman"

 Game ini dibuat menggunakan aplikasi Scratch.

Tugas:

1. Tulis ulang blok kode 

2. Modifikasi pertanyaan. Kalian bisa menambahkan pertanyaan dengan bantuan AI

3. Tuliskan Algoritma menggunakan flowchart

Senin, 30 Desember 2019

Algoritma Pemrograman

1.  Apakah Itu Algoritma



Ahli sejarah matematika menemukan asal kata Algoritma berasal dari nama penulis buku Arab yang terkenal yaitu Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khuwarizmi. Al-Khuwarizmi dibaca orang barat menjadi Algorism. Al-Khuwarizmi menulis buku yang berjudul Kitab Al Jabar Wal-Muqabala yang artinya “Buku pemugaran dan pengurangan” (The book of restoration and reduction). Dari judul buku itu kita juga memperoleh akar kata “Aljabar” (Algebra). Perubahan kata dari algorism menjadi algorithm muncul karena kata algorism sering dikelirukan dengan arithmetic, sehingga akhiran –sm berubah menjadi –thm. Karena perhitungan dengan angka Arab sudah menjadi hal yang biasa, maka lambat laun kata algorithm berangsur-angsur dipakai sebagai metode perhitungan (komputasi) secara umum, sehingga kehilangan makna kata aslinya. Dalam bahasa Indonesia, kata algorithm diserap menjadi algoritma.

2.  Definisi Algoritma


“Algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesaian masalah yang disusun secara sistematis dan logis”. Kata logis merupakan kata kunci dalam algoritma. Langkah-langkah dalam algoritma harus logis dan harus dapat ditentukan bernilai salah atau benar. Dalam beberapa konteks, algoritma adalah spesifikasi urutan langkah untuk melakukan pekerjaan tertentu. 

Variabel 2 - Game Burung

 Pada pertemuan kali ini, kita akan membuat game burung menghalau rintangan. Langkah-langkah nya sebagai berikut: 1. Buka  https://scratch.m...