1. Pengertian Variabel
-
Variabel adalah wadah atau tempat penyimpanan data sementara dalam program.
-
Di Scratch, variabel digunakan untuk menyimpan angka, teks, atau nilai yang dapat berubah-ubah selama program berjalan.
2. Fungsi Variabel dalam Scratch
-
Menyimpan nilai skor (contoh: skor permainan).
-
Menyimpan waktu (contoh: timer hitung mundur).
-
Menyimpan jumlah nyawa atau kesempatan.
-
Menyimpan data sementara untuk perhitungan atau pengulangan.